2008.08.16.Sat
♥MNDとINT♥
最近ちょこっと
ログインしては片手剣スキル上げをしたり
バリスタがあればバリスタに参加したりしています
今スキル上げ中のヒーリング時間見つけてはちょこっと調べごとしつつ
メモで日記更新
しているんですが・・・
MNDとINTについてです。
一部弱体魔法のレジストにも影響されるって始めて知りました
私の好きなグラビデなんかはまさにそうだったなんて・・・・
さらにレジストとハーフレジストは知っていましたがクォーターレジストなんてあるんですね
それで30〜120秒とグラビデ時間が決まるみたいですね
バリスタだと同じ強さなのでクォーターレジストなんかなさそうですが
バリスタ特有
の耐性がでてきてサイレスなんかかかりにくくなるし、
スリプルも効果時間が耐性あると変わってすぐ起きちゃいますよ
グラビデ大好きなのでINTも結構大事
なのかなぁーと思って調べ始めたのがきっかけですw
レポート
パライズはMND差75あれば麻痺率25%くらい
効果時間はランダム30〜120秒でさらにレジストなどもあり。
MND差40麻痺率18%くらい
MND差0なら麻痺率10%くらい
麻痺を最低限させたいならやっぱり忍者のよりは上いきたいので
MND差40は欲しいと思って強化すればいいか考えてみた
ヒューム白/赤 LV60 MND64 エル+7 タル−3 が素の状態
ヒューム赤/黒 MND55+α
ヒュームナ/忍 MND53
ヒューム侍/狩 MND52+α
ヒューム狩/侍 MND52+α
ヒューム詩/戦 MND50+α
ヒュームモ/戦 MND50+α
ヒュームモ/シ MND49+α
ヒューム戦/侍 MND45
ヒューム忍/狩 MND42
ヒューム戦/忍 MND42
ヒューム暗/侍 MND42
ヒューム暗/忍 MND39
ヒュームシ/忍 MND39
+αはAFとか装備で上がる可能性ありor後衛なら普通の装備でMND上がる場合あり。
前衛には素で最低11差はあるのでMND+20でやれば
ナイトで30差以上、シーフで40差以上。でも狩人などハンターブラッカエあるのでMND+5だから
MND57とかになっちゃうし、エルなら+7でMND64で白魔の素で同じになっちゃう
20差だと麻痺率14%くらいなのかなぁ・・・・。
約MND10差で麻痺率2%アップみたいなので麻痺率狙いならMND+30はやっぱり欲しいですね。
そうすれば前衛には忍者の術よりは麻痺させますし、シーフなんかには55差だから20%は麻痺させられますねw
でもMNDを10上げるって非常に大変な気が・・・・
やっぱりヒュームだからバランス良くあげたほうがいいんだろなぁ・・・
エルはMND7差はずるい気がするし、でもINT7も低いからブラインやグラビデやバインドとかの黒魔法も使うから
サポ赤ってどうなんだろうね・・・サポ青の方がある意味長所伸ばしててむいているかなぁヽ(´ー`)ノ
INTはヒューム白/赤は50しかないから少し強化した方がいいのかも・・・
タルタルは両方61あってMPも豊富でいいけどHP絶対多くしないと白魔は厳しいしね・・・
HP1000以上 MP700以上 INT60以上 MND94以上・・・が理想かなぁ〜装備色々いじってみよっと
ログインしては片手剣スキル上げをしたりバリスタがあればバリスタに参加したりしています

今スキル上げ中のヒーリング時間見つけてはちょこっと調べごとしつつ
メモで日記更新
しているんですが・・・MNDとINTについてです。
一部弱体魔法のレジストにも影響されるって始めて知りました

私の好きなグラビデなんかはまさにそうだったなんて・・・・

さらにレジストとハーフレジストは知っていましたがクォーターレジストなんてあるんですね

それで30〜120秒とグラビデ時間が決まるみたいですね

バリスタだと同じ強さなのでクォーターレジストなんかなさそうですが
バリスタ特有
の耐性がでてきてサイレスなんかかかりにくくなるし、スリプルも効果時間が耐性あると変わってすぐ起きちゃいますよ

グラビデ大好きなのでINTも結構大事
なのかなぁーと思って調べ始めたのがきっかけですwレポート

パライズはMND差75あれば麻痺率25%くらい

効果時間はランダム30〜120秒でさらにレジストなどもあり。
MND差40麻痺率18%くらい
MND差0なら麻痺率10%くらい
麻痺を最低限させたいならやっぱり忍者のよりは上いきたいので

MND差40は欲しいと思って強化すればいいか考えてみた

ヒューム白/赤 LV60 MND64 エル+7 タル−3 が素の状態

ヒューム赤/黒 MND55+α
ヒュームナ/忍 MND53
ヒューム侍/狩 MND52+α
ヒューム狩/侍 MND52+α
ヒューム詩/戦 MND50+α
ヒュームモ/戦 MND50+α
ヒュームモ/シ MND49+α
ヒューム戦/侍 MND45
ヒューム忍/狩 MND42
ヒューム戦/忍 MND42
ヒューム暗/侍 MND42
ヒューム暗/忍 MND39
ヒュームシ/忍 MND39
+αはAFとか装備で上がる可能性ありor後衛なら普通の装備でMND上がる場合あり。
前衛には素で最低11差はあるのでMND+20でやれば
ナイトで30差以上、シーフで40差以上。でも狩人などハンターブラッカエあるのでMND+5だから
MND57とかになっちゃうし、エルなら+7でMND64で白魔の素で同じになっちゃう

20差だと麻痺率14%くらいなのかなぁ・・・・。
約MND10差で麻痺率2%アップみたいなので麻痺率狙いならMND+30はやっぱり欲しいですね。
そうすれば前衛には忍者の術よりは麻痺させますし、シーフなんかには55差だから20%は麻痺させられますねw
でもMNDを10上げるって非常に大変な気が・・・・

やっぱりヒュームだからバランス良くあげたほうがいいんだろなぁ・・・

エルはMND7差はずるい気がするし、でもINT7も低いからブラインやグラビデやバインドとかの黒魔法も使うから
サポ赤ってどうなんだろうね・・・サポ青の方がある意味長所伸ばしててむいているかなぁヽ(´ー`)ノ
INTはヒューム白/赤は50しかないから少し強化した方がいいのかも・・・

タルタルは両方61あってMPも豊富でいいけどHP絶対多くしないと白魔は厳しいしね・・・

HP1000以上 MP700以上 INT60以上 MND94以上・・・が理想かなぁ〜装備色々いじってみよっと

thema:FINALFANTASY XI - genre:オンラインゲーム



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カクカク
しながら
しながらのバリスタですね・・・。
は暑い
を置いてみたら
はは…
食べてたららけさん死んでた
1枚撮れました。あと3枚は集める予定です。
見てたら謝るしかないですよねぇ・・・。
でやっているんですが
は少数の時なら一応出来ましたけど・・・






漬けにしちゃえーwと思って